如標題「無法宣洩的不滿」,工作相關碎念。
怎麼講,雖然我自己也是有承諾達不到的時候(不是說要幫自己開脫),但自己遇到對方說話不算話、長期被晾在一邊也是會感到不滿。我覺得年輕不成熟的時期確實會逃避那些話語,可是如果都過了好幾年,卻還是不肯面對的話,反而長期下來變成溫室,接著如果講個真心話對方就會為此受挫,那豈不就是只會變成更糟糕的發展?
好比說說了真話,對方又變得玻璃心,結果承諾就更無法實現了,那根本沒有達到我的目的啊?就變成了現在這個狀態,只能在自家地盤碎碎念。
要說的話誰都能接受好聽話,事實上很多人反倒是都默默離開,沒有在抱怨的。有些人可能反而還比較希望有負評熱度,但病弱人設的問題就會變成根本禁不起一點打擊啊!
自己不太喜歡沒結束的東西就是這樣,雖說身為創作方VS自己是讀者方的時候就會陷入矛盾。以作者方的角度我是希望也能接受連載制的,只要隨時都有進度都能接受,或者開宗明義說再打磨。說實在的其實我自己也沒有達到平起平坐的等級,但如果以讀者方來說,大不了棄坑比較乾脆,或是出完再買就好,現在我是這樣決定的。
不知道要怎麼講,因為也沒有具體數據可以參考,我老覺得要用更現代化一點的方式去做,比如說付費訂閱可以得到一些獨家內容,現狀只是反而變成讀者給予的回饋會變成一種貨幣。那當然是好聽話才有可能變得比較高價啊!我想抱怨的話卻無法傳達出去,只能陷入這種想講又講不出口的悶氣。
雖然知道了自己生悶氣的根源,但對調立場老實說我也覺得我不見得會處理得比較好,於是又更加煩悶了。
不知道是不是習慣使然,通常寫到這種私事時,不是很想把事情講得太清楚,畢竟單方面說詞當然是不會公平的。但如果我的期許是寫給以前的我看並且覺得很有用、非常值得參考而且能讓自己立場更堅定,那還是得寫得更清楚才行呢。真是為難。
而且載體不同、感受也不太一樣,如果拿什麼來比喻的話……類似軌跡系列那種感覺?不過因為已經沒有特別一定要買F社家的遊戲,所以反而輕鬆,而且每年一款實在沒啥好挑剔的。
啊我找到真正的原因了其實就是瘋狂跳票這件事吧!就是說了A日期、後來只好改成B日期、結果還是不行要冒出C日期這種的!LEVEL5也是常常在跳票,雖然我不是什麼粉,極少買過他們家遊戲,所以反而感受上還好?不過人家社長也沒有什麼病弱人設就是了。
也就是說,跳票多次+持續病弱人設特別討人厭。
終於想到了……我是寧可直接對方說未定的那個啊!!!可能更好。(突然想起我就是這樣講的,然後就自以為免死金牌了)
好吧,至少自己比起以前,絕對不是脆弱的那一個了。(終於能把注意力拉回自己身上了)
也要給自己鍛鍊敢聽真話的環境呢。